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从VR自助服务机到电竞 “网易影子核心”将打造软硬结合的VR内容生态系统

发布于:2020-12-07

2016年,随着各大VR软硬件厂商和资本开始大力推动VR产业的发展,“虚拟现实经济”一度受到市场的极度青睐,今年也是当时被称为VR元年。然而,我国虚拟现实产业的发展并不顺利。在设备通用性差、软件适配困难、成本高等问题没有解决的情况下,为用户推出了太多体验差的产品。最终,由于内容单一,实践经验不足,行业在接下来的几年里经历了很大的起伏,很多创业企业在这股浪潮中消失了。

2020年,随着Oculus、HTC等国内外各大厂商对硬件设备的迭代,符合市场现有内容厂商的持续产出,加上5G技术的加持,VR行业将获得再次崛起的机会。

36氪最近接触到网易游戏和美国VR内容开发商Survios(木棉资本是独家财务顾问)成立的合资公司网易(Netvios)(以下简称“电影核心”)。它在国内发行了许多由网易、Survios等优秀海外开发商开发的VR游戏,并对这些游戏进行本地化运营,为中国玩家提供高质量的虚拟现实游戏内容。

创始人曹安杰告诉36氪,自2018年底公司成立以来,团队开始打磨内容加硬件的综合体验。结合自己的VR内容平台,打造线上线下双轨并行分销渠道到达用户人群,今年在知名VR游戏《Beat Saber》的基础上测试电竞系统。

2020年10月《节奏空间(Bteat Saber)》电竞挑战赛全国总决赛(来源:网易影子核心)

“《Beat Saber》是一款具有世界顶级制作水平的VR音乐节奏游戏,拥有庞大的VR玩家群体。作为中国唯一的发行商,我们开放了游戏和平台的数据系统,建立了围绕游戏的线上线下一体化排名和竞赛系统。玩家可以在不同地区使用自己的VR耳机,或者通过LBS小程序定位最近的VR离线站点来玩,加入排名机制。我们的运营团队也会定期在网上举办活动,吸引更多玩家参与VR游戏。”曹安杰说。

实际上,除了搭建电子竞技系统提高VR内容的回购和用户参与意识外,暗影核心还与上下游硬件厂商达成合作。——针对线上市场与核心硬件厂商达成深度战略合作;针对线下市场,与OEM合作,向市场推出集成了记账和操作系统的VR自助机。

VR自助机:NETVIOS MINI/影核MINI(来源:网易影核)

影芯VR内容的商业合作模式主要分为“线下合作”和“线上合作”。离线合作部分:

一方面,通过将公司旗下十几款独家VR游戏推送到现有的VR体验店,拥有自己的VR平台和SAAS管理系统,让更多玩家可以接触到游戏,同时丰富现有店铺的内容产品线,提高商家的线下运营效率,同时让更多用户能够了解到暗影核心的内容矩阵和平台。在运营过程中,南京青奥组委将根据内容使用模式收取部分许可费。

另一方面,对于疫情过后的线下市场,影核推出了量产的VR一体化自助机,具有成本低、占地面积小、无人值守的特点,降低了商家的运营成本。同时,针对线下场景引入了实时账户共享系统和操作指南系统,帮助企业提高收入。在购买自助服务机后,加盟商可以选择自己的配送点来完成配送。初期,电影核心将以4款免费VR游戏支持加盟商,未来将继续推出付费更新的新游戏。这种合作模式也适用于中小加盟商和大公司的战略项目。不同的方案也对应不同的机器价格和运行方式。

据Shadow Core介绍,在线合作部分,公司的各种内容通过许可费和内容分享模式与渠道厂商进行合作,现在已经在国内部分VR平台上线,并获得点击榜前三名的成绩。曹安杰透露,目前影核也与国内顶级硬件厂商达成深度战略合作,后续线上部分会有更多合作模式。

截至目前,影核已宣布与中国联通、电信等大型厂商进行战略合作。双方将部署VR内容和VR自助机,还将推出面向线下中小加盟商的招商计划。此外,cineplex已经开始了新一轮的新产品开发和市场拓展融资。

影芯VR自助机

值得一提的是,随着5G技术的发展,VR内容所需的大带宽、大流量的环境逐渐普及。与此同时,暗影核心通过长期的内容积累和与软硬件供应链合作的提升,将VR自助机的单价降到了几万元。对于中小型加盟商来说,这样的加盟商价格已经在可接受的范围内。它还起到了内容发布者和平台运营者的双重作用,这也保证了影子核心能够从数据层打开游戏数据和社交分享的关系链,让有VR头像显示的用户和没有VR头像显示的用户能够在同一个虚拟世界中体验游戏和社交的乐趣,并有机会进一步扩大VR游戏的受众群体,使得探索VR电竞成为可能。

当然,在中国VR行业不景气的情况下,影核的平台系统能否取得好的效果还有待观察。

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我是36氪的分析师刘世武,我关注的是游戏行业和电竞。微信:刘世吾,请注明身份以便交流,谢谢。

标签: 内容 游戏 线上